Programme court de premier cycle en design des systèmes de jeux vidéo
Profil du candidat
Étudiants professionnels: ce programme s’adresse principalement à des non-spécialistes de l’informatique déjà sur le marché du travail qui désirent réorienter leur carrière dans le domaine du design des systèmes de jeux vidéo. Celui-ci pourra alors être utilisé pour offrir une formation à temps partiel ou à temps plein à des personnes en emploi, ou encore permettre une requalification de travailleurs via une formule à temps plein en collaboration, par exemple, avec Emploi Québec avec la Formation continue de l’UQAC.
Étudiants collégiaux: ce programme s’adresse également à des diplômés collégiaux qui désirent obtenir une formation de base en design des systèmes de jeux vidéo. Les études antérieures des étudiants visés sont variées : étudiants titulaires d'un DEC préuniversitaire en Sciences de la nature, d'un DEC en informatique, d’une technique d’intégration multimédia ou l'équivalent de l'une de ces formations (sans être limitées à celles-ci).
Particularités du programme
- Les étudiants ayant complété le programme auront l’opportunité de poursuivre leurs études dans un programme de premier cycle connexe et de voir l’ensemble de ses crédits reconnus.
- Les étudiants ont accès à plusieurs laboratoires à la fine pointe de la technologie, les permettant de réaliser leurs projets.
- Les étudiants ayant complété le programme auront l’opportunité de poursuivre leurs études dans un programme de premier cycle connexe et de voir l’ensemble de ses crédits reconnus.
- Les étudiants ont accès à plusieurs laboratoires à la fine pointe de la technologie, les permettant de réaliser leurs projets.
- Les étudiants pourront participer à des projets multidisciplinaires avec des designers numériques et animateurs 3D en formation.
- Les étudiants du programme profitent de plusieurs activités en collaboration avec des entreprises d’envergure en jeux vidéo, dont deux concours « Game Jam » de création de jeux en 48h.